Tier List

Starter-Montabi-Tier-List

Du wählst nur einen von drei pro Lauf — flexibel ranken, kein Fantasy-Vollroster-Meta.

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Starter-Tier-List

Montabi bietet 22 Starter-Evolutionslinien, jede mit eigenem Deck, Level-5- und Level-10-Evolutionen und eigener Gitter-Rolle. Jeder Lauf präsentiert drei Random-Starter aus dem, was du freigeschaltet hast — diese Starter-Tier-List rankt daher Rollenwert und Früh-Account-Zuverlässigkeit, kein imaginäres Chart, in dem du immer dieselben sechs Montabi fieldst. Paare sie mit Synergien und dem Trainer-Hub, weil Student, Fighter und Chef verschiedene Linien multiplizieren.

Zurück zum Tier-List-Hub für Ranking-Kriterien und RNG-Hinweise.

Tier-Bänder (was die Buchstaben bedeuten)

S — flexible Erst-Picks: Linien, die das 3×3-Gitter stabilisieren, den Trainer schützen oder Elites ohne perfekte Shops gewinnen. Nimm sie, wann immer sie im Triple-Draft erscheinen, es sei denn, das ganze Angebot ist schon S-Tier.

A — stark mit Plan: Exzellent, wenn Evolution-Drafts mitspielen oder dein Trainer-Kit zur Engine passt — Movement mit Student, Burst mit Fighter, Setup mit Chef.

B — situational: Gewinnen öfter, wenn Map-RNG Cafes, Biscuits oder Zähmungen liefert, die ihre Schwäche decken. Für Dailies trotzdem viable, sobald du die Linie kennst.

C — Nische oder Unlock-Gate: Brauchen spezifische Flavor-Buffs, Frontline-Support oder späte Evolutionen, bevor sie B-Tier-Peers überholen.

D — Challenge-Picks: Spaß, wenn gemeistert; meiden beim Lernen der Trainer-Tod-Regeln oder bei dünnen Account-Unlocks.

Diese Bänder verschieben sich, wenn die Community jede Karte mappt. Wir bevorzugen ehrliche Kriterien vor wöchentlichem Letter-Churn.

S-Tier-Rollen-Archetypen (kein einzelner Montabi-Name)

Bei Launch-Coverage verhalten sich Linien mit Frontline-HP, einfachen AP-Kurven und Evolution-Drafts, die Block oder Heal adden, für die meisten Accounts wie S-Tier. Benannte Previews illustrieren ohne erfundene Stats:

  • Tanky Protectors, die Reihenangriffe absorbieren, während dein Trainer off Kill-Tiles bleibt.
  • Movement-Payoffs wie Tonkey, der stärker wird, wenn verschoben — besonders scary mit Student-Reposition-Tools.
  • Zuverlässiger DPS, der keine drei Setup-Züge braucht — oft in aggressiven Previews mit Kyuchi-Style-Melee-Linien gelobt.

Fehlt deinem S-Tier-Angebot eine Frontline, downgradiere das ganze Draft mental auf A-Tier, es sei denn, Biscuits können nach dem ersten Elite eine zähmen.

A-Tier: Engines, die mid-run spiken

Bleed-Linien wie Ruffin sitzen für viele Spieler hier: devastierend, wenn Gegner sich bewegen müssen, schwächer, wenn Bosse stillstehen oder Dots cleansen. Sie springen zu S-Tier mit Displacement von Student oder Debuff-Flavor von Chef — Details unter Synergien.

Control-leaning Linien wie Vem (vending-machine-themed Soda-Punishment in Previews) landen A-Tier, weil sie bestimmte X-Gang-Fights lösen, aber Map-Tempo bremsen können, wenn du Cafes skipst.

Meal-flavored Scaler wie Karabi landen oft A-Tier auf Chef-Unlocks und B-Tier anderswo, bis Flavor-Buffs oft genug erscheinen.

B-Tier: gewinnbar mit RNG-Kooperation

Glass Cannons, slow Ramp-Decks und Linien, die eine zweite Zähmung brauchen, sitzen hier. Sie sind nicht trash — Montabi ist Singleplayer-Roguelike-Content — aber bestrafen Fehler, während du AP-Mitnahme und Evolution-Timing lernst.

Ist eine B-Tier-Linie einer von drei Startern, frag: Deckt sie eine Lücke, die dein Account schon hat? Manchmal schlägt der B-Tier-Tank duplicate DPS, wenn Fighter dein Leader ist.

C-Tier und D-Tier: account- und trainer-abhängig

Linien, die Level-10-Payoffs brauchen, bevor sie etwas tun, oder Fighter Resonance für Front-Row-Safety, bleiben C-Tier, bis Skill und Unlocks aufholen. D-Tier ist für Self-Imposed Challenges — Speed-Regeln, no Cafes, Theme-Runs — nicht für First Clears.

Trainer-Modifikatoren (Kurzreferenz)

TrainerStarter, die steigenStarter, die fallen
StudentMovement (Tonkey), Bleed (Ruffin)Slow Setup ohne Reposition-Helper
FighterMelee-Burst (Kyuchi), Front-HybridsLinien mit langer Prep bei exponiertem Trainer
ChefScaler (Karabi), debuff-freundliches Control (Vem)Glass-Teams ohne Buff-Fenster

Unlock-Progression

Dein verfügbarer Starter-Pool wächst mit Rank und entdeckten Linien — nicht jeder Account sieht Woche eins jeden Namen. Tier-Platzierung nimmt an, dass du generelle Stärke pro Slot jagst, nicht completionistische Pokédex-Reihenfolge. Ist eine Linie gesperrt, ignoriere ihr Tier bis Unlock; fokussiere flexible Angebote unter den dreien, die du wirklich siehst.

Biscuits und Mid-Run-Zähmungen

Starters sind nicht deine einzigen Teammitglieder. Eine Mid-Run-Zähmung kann einen B-Tier-Draft zu A-Tier heben, wenn sie Control oder Frontline addet. Rankings beschreiben Starter-Slot-Wert; Biscuit-Targets sind Synergie-Content.

Diese Liste in einem Lauf nutzen

  1. Bewerte das ganze Triple, nicht nur den höchsten Buchstaben.
  2. Match deinen Pick zu Trainer-Kit und Map-Healing.
  3. Plane Level-5-Evolution, als ob Level 10 whiffen könnte — wähle Survival, wenn unsicher.
  4. Lies Fighter oder Chef neu, wenn du Leader wechselst.

Tier-List-Hub, Synergien, Trainer-Hub, einzelne Student- / Fighter- / Chef-Guides.

FAQ

Häufige Fragen

Kurze Antworten auf die häufigsten Montabi-Fragen.

Warum ist mein Lieblings-Starter niedriger gerankt?

Bänder messen durchschnittlichen Draft-Wert über RNG und Trainer, nicht persönliches Skill. Eine B-Tier-Linie in Expert-Händen kann clearen; Tiers leiten Account-Progression, nicht Stolz.

Haben alle 22 Starter hier unique Tiers?

Wir gruppieren bei Launch nach Rollen-Archetypen, weil Unlock-Tempo pro Spieler differiert. Benannte Beispiele illustrieren Rollen; Linien-spezifische Notizen wachsen mit dem Wiki.

Soll ich immer den höchstgerankten Starter wählen?

Meist wähle die beste Rollen-Abdeckung für deinen Trainer — zwei DPS ohne Frontline ist ein common Loss, auch wenn beide A-Tier-Damage sind.

Wie beeinflussen Evolutionen Starter-Tiers?

Level-5- und Level-10-Drafts können eine Linie mid-run ein ganzes Band hochschieben. B-Tier-Starter können S während eines Laufs werden, wenn Evolution-RNG großzügig ist.