Configuration requise Montabi
Specs Windows et macOS depuis Steam, attentes console et notes perf pratiques pour une UI tactique légère.
Montabi est un deckbuilder solo au tour par tour sur grille 3×3 — pas un action-RPG ray-tracé. Mankibo et Akupara Games ont gardé l’install petite (512 Mo sur Steam) et la barre matériel modeste pour le lancement du 6 août 2026 sur Steam/PC (Windows et macOS), Xbox, et Nintendo Switch. Cette page reprend les tableaux API Steam minimum et recommandés pour PC et Mac, ajoute le contexte console où le matériel fixe rend les charts RAM irrelevantes, et liste des conseils de tuning pour que les laptops low-end profitent encore des combats Trainer + deux Montabi sans saccades quand les mains de quatre cartes s’éventail sur l’UI.
Associez avec Plateformes pour les liens store et Contrôles si les chutes de FPS viennent du vsync ou du plein écran plutôt que de la charge GPU brute.
Minimum Windows (Steam)
| Composant | Spécification |
|---|---|
| OS | Windows 7 (64 bits) — note : le client Steam lui-même exige souvent Windows 10+ pour les mises à jour |
| Processeur | Intel Core i3-2100 ou AMD FX-6300 |
| Mémoire | 4 Go RAM |
| Graphiques | NVIDIA GeForce GTX 550 Ti ou AMD Radeon HD 5770 |
| DirectX | Version 12 |
| Stockage | 512 Mo d’espace disponible |
| Son | Carte son compatible DirectX |
Windows 64 bits est obligatoire. Si vous frôlez les specs GPU, jouez en 1080p fenêtré avec échelle UI baissée d’un cran.
Recommandé Windows (Steam)
| Composant | Spécification |
|---|---|
| OS | Windows 10 (64 bits) |
| Processeur | Intel Core i5-3570K ou AMD Ryzen 3 1200 |
| Mémoire | 8 Go RAM |
| Graphiques | NVIDIA GeForce GTX 960 ou AMD Radeon R9 380 |
| DirectX | Version 12 |
| Stockage | 512 Mo d’espace disponible |
| Son | Carte son compatible DirectX |
Ce palier gère les VFX denses pendant les drafts d’évolution et les elites multi-ennemis sans chutes de FPS en survolant les cases.
Minimum macOS (Steam)
| Composant | Spécification |
|---|---|
| OS | macOS 10.13 High Sierra ou ultérieur |
| Processeur | Intel Core i3 équivalent, 2,4 GHz |
| Mémoire | 4 Go RAM |
| Graphiques | Intel Iris Pro, AMD Radeon R9 M370X, NVIDIA GeForce GT 750M ou équivalent, compatible Metal |
| Stockage | 512 Mo d’espace disponible |
| Son | Périphérique audio compatible macOS |
Les Mac Apple Silicon tournent via Rosetta ou builds natifs selon le patch — le support Metal est la ligne critique.
Recommandé macOS (Steam)
| Composant | Spécification |
|---|---|
| OS | macOS 10.15 Catalina ou ultérieur |
| Processeur | Intel Core i5 équivalent, 3,0 GHz ou Apple M1 |
| Mémoire | 8 Go RAM |
| Graphiques | AMD Radeon Pro 560, Radeon Pro 555X, GPU Apple M1 ou mieux, compatible Metal |
| Stockage | 512 Mo d’espace disponible |
| Son | Périphérique audio compatible macOS |
Machines M1/M2/M3 dépassent cette barre ; priorisez la marge thermique en mode clamshell plutôt que les specs brutes.
Linux
Steam liste aucun build Linux au lancement (linux: false dans métadonnées store). Des rapports Proton peuvent apparaître en test communauté, mais non supporté — attendez-vous à des aspérités.
Notes console (Xbox et Switch)
Microsoft et Nintendo ne publient pas de tableaux RAM/GPU style PC pour Montabi car le matériel est fixe. Attendez-vous à des cibles 60 FPS stables sur Xbox Series et appareils classe Xbox One pour une UI tactique 2D/2,5D, avec accrocs occasionnels lors des transitions carte ville. Le mode portable Switch peut chuter sur cartes chargées en particules mais reste jouable grâce au budget assets réduit.
Les joueurs console ne devraient pas comparer FPS Switch à un PC GTX 960 — surveillez plutôt le drift Joy-Con affectant la précision du curseur grille (voir Contrôles). Les listings Switch 2 peuvent améliorer les perfs quand Nintendo confirme les détails SKU sur Plateformes.
Conseils perf pour l’UI 3×3
Les goulots Montabi sont rarement liés au GPU :
- Fermez les overlays navigateur sur Steam/Epic/GOG en diagnostiquant les saccades — les helpers web launcher spike le CPU.
- Limitez les apps arrière-plan sur systèmes 4 Go RAM ; préchargement carte ville plus OS laisse peu de marge.
- Désactivez les chaînes vsync inutiles si le lag input rend le placement Trainer mou — les jeux grille exigent un timing confirm net.
- Utilisez manettes filaires sur PC quand le Bluetooth ajoute de la latence à la sélection de case.
- Installez sur SSD même si le jeu fait 512 Mo — le swap OS sur laptops HDD cause des accrocs menu sans lien avec le budget art Montabi.
Comme les combats sont au tour par tour, de brèves chutes ne ruinent pas l’équité ; un sub-30 FPS soutenu rend les tooltips cartes lents — mettez alors à jour les drivers GPU ou baissez la résolution.
Matériel lié à l’accessibilité
Steam tag option souris seule, volume personnalisable, difficulté ajustable, et jouable sans input temporisé. Les machines low-spec en profitent doublement : vous pouvez jouer lentement sans timers basés sur les frames vous punissant.
Stockage et patches futurs
512 Mo est la baseline lancement ; patches balance et cosmétiques peuvent grossir le dossier. Gardez quelques gigabytes libres pour swap OS et mises à jour launcher. Sauvegardes cloud Steam réduisent la friction réinstall — voir Succès avant de formater un disque mid-chasse.
Liens associés
- Plateformes — Epic, GOG, démo, prix
- Contrôles — tuning input une fois FPS stable
- Guide débutant — mécaniques une fois le matériel réglé
- Test — ressenti du jeu aux réglages qualité lancement
Foire aux questions
Réponses rapides aux questions Montabi les plus fréquentes.
Montabi tourne-t-il sur Windows 7 ?
Les specs minimum Steam listent Windows 7 64 bits, mais le client Steam et les drivers attendent souvent Windows 10+. Traitez Win10 comme le plancher pratique.
Montabi prend-il en charge Apple Silicon nativement ?
Steam recommande matériel classe Apple M1 avec Metal. Vérifiez notes de patch store pour builds ARM natifs versus Rosetta.
Pourquoi seulement 512 Mo de stockage ?
Montabi utilise assets 2D/2.5D et audio compacts pour un deckbuilder tactique — pas du streaming open-world. Patches futurs peuvent augmenter légèrement la taille.
Les specs console sont-elles identiques au minimum PC ?
Non. Xbox et Switch utilisent du matériel fixe sans RAM ou GPU upgradable. Attendez-vous à des cibles optimisées console plutôt qu'aux tableaux PC.
Les graphiques intégrés suffisent-ils ?
GPU intégrés classe Intel Iris Pro atteignent le minimum macOS. Sur Windows, restez en 720p–1080p et évitez le streaming en arrière-plan en apprenant les routes Student.