Objets

Montabi Supplies et Stickards

Consommables pour tours explosifs et stickers upgrade permanent cartes individuelles.

Dernière mise à jour:

Supplies et Stickards

Montabi sépare pics court terme et chirurgie deck long terme avec deux systèmes qui confondent les nouveaux : Supplies et Stickards. Les Supplies sont des consommables activés depuis l’inventaire en combat, indépendants des quatre cartes que chaque Montabi pioche chaque tour. Les Stickards — stickers achetés boutique Stickards collés sur cartes précises — modifient permanent le comportement de ces cartes pour le reste de la run. Ensemble ils expliquent pourquoi certaines équipes explosent un tour avec balles, mines, food et energy drinks tandis d’autres gagnent discrètement via moteurs Innate et attaques riders Sour.

Ce guide couvre règles inventaire, sources boutique, types stickers meta, budget or vs equipment et charms. Routing boutiques : hub des items.

Supplies : hors deck, dans le tour

Les Supplies n’apparaissent jamais dans le deck shuffled. Inventaire combat type toolkit. Règle previews : plusieurs supplies même tour tant qu’il reste copies. Fenêtres burst — mine contrôle espace, balles chip range, food si counter-attaque dure.

Catégories courantes :

Pression range — balles punissent back-line sans commit mêlée mauvaises tuiles grille 3×3.

Contrôle zone — mines et effets placement récompensent builds movement forçant ennemis sur tuiles préparées.

Recovery — food soigne Montabi vivants stabilise longs combats ; energy drinks revive alliés tombés, swing fight quand boss burst back row.

Utility — items coating acte-specific ; patch notes hub des mises à jour source si noms shift demo release.

Supplies surtout supérette, parfois events. Ne compet pas slots equipment charms — or et logique sac. Chef adore routes supplies-heavy food synergise charms sustain Cafe.

Profondeur stock compte. Un food panique ; trois food plan boss. Avant elite : inventaire répond hit menaçant Trainer sans dépenser AP cartes défense ?

Stickards : mods cartes permanent

Stickards achetés boutique Stickards, attachés cartes deck Montabi contrôlé. Attachment permanent run — cartes stickered gardées après thin Cafe deviennent moteurs build.

Effets recherchés :

Innate — mains ouverture priorisées ; setup online avant ennemis close distance. Équipes Student aiment Innate draw ou debuff applicators bon marché.

Draw on play — lisse mains Montabi brûlant AP vite, surtout Trainer accorde déjà flux cartes.

Riders Sour — attaques appliquant ou amplifiant Sourbuilds status plus charms cibles debuffées.

AP extra on play — skill médiocre devient tempo Fighter besoin move de plus finir combo.

Autres riders combat — synergie bleed, setups Spicy, triggers défensifs selon pool RNG patch balance.

Sticker cartes gardées après thin, pas Punch filler delete. Ouvrez boutique Stickards après carry connu liste des tiers, pas avant capture keeper.

Supérette, Stickards, triangle Cafe

Supérette vend supplies plus equipment charms — inventaire prévisible pre-boss. Stickards spécialisé : skip acte un sauf sticker parfait kit Montabi. Cafe heal retire chaff ; timing Cafe avant stickers pour ne pas gaspiller or cartes delete next node.

Gotcharm Vending ne vendent pas Stickards supplies loop standard ; Charms Equipment.

Exemples séquençage combat

Openers status — Sour Bleed stickered attacks, supplies exploitent espace contrôlé pas raw damage. Charms DoT multiplient séquence.

Traps movement — place mines, movement pull ennemis tuiles, balles finishers range units. Supplies couvrent tours sans skills movement idéaux.

Revives boss — gardez energy drinks quand mort Montabi finirait fight, pas half HP trash node. Revives scarce — extra lives roguelike.

Budget or run typique

Acte un : un type supply bundle compris plus thin Cafe. Acte deux : premier Stickard fight-defining attaque ou draw carry. Acte trois : stock supply boss phases ou second sticker AP Innate.

Or tight : supplies battent vending equipment impact immédiat ; équipe stable : Stickards battent charms redondants.

Erreurs

Sticker every card spread or thin. Hoard supplies final boss mort elite prior. Revives Montabi planned replace gaspille drink et slot capture.

Suite

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides aux questions Montabi les plus fréquentes.

Combien Supplies par tour ?

Plusieurs même tour si copies inventaire. Pas main Montabi ni AP sauf texte supply.

Que sont Stickards ?

Stickers boutique Stickards sur cartes individuelles, modifiant permanent carte reste run.

Stickard Innate fait quoi ?

Priorise carte pioches ouverture pour moteur online avant punition setup lent.

Où acheter balles mines food ?

Supérette plupart runs. Stockup pre-boss si équipe manque heal ou range natifs.