Guide contrôles et saisie Montabi
Clavier, accessibilité souris seule, manette complète et ciblage grille sur chaque plateforme.
Montabi est un deckbuilder tactique au tour par tour sur une grille 3×3 où chaque mauvais clic peut coûter des PV au Trainer — et la mort du Trainer met fin à la run. La clarté des entrées compte autant que la connaissance des cartes. Mankibo et Akupara Games ont livré la sortie du 6 août 2026 avec support manette complet sur Steam, une option souris seule dédiée à l’accessibilité, et des réglages sensés sur Xbox et Nintendo Switch. Ce guide explique comment lier, remapper et viser vos actions pour consacrer votre énergie mentale au report d’AP et au placement plutôt qu’à lutter contre l’interface.
Si vous n’avez jamais terminé une route, lisez d’abord le Guide débutant pour le vocabulaire de combat. Puis associez cette page à Combat et placement quand vous pratiquez le blocage de couloir et les tours multi-unités.
Steam / PC : clavier et souris
Sur Steam pour Windows et macOS, Montabi prend en charge les raccourcis clavier standard pour la navigation menu, la sélection de cartes et le déplacement du curseur sur la grille. Les joueurs souris peuvent cliquer directement cases, cartes et boutons de confirmation — idéal pour un ciblage précis au pixel pendant les combats chargés avec deux Montabi plus votre Trainer sur le terrain.
La page Steam liste Mouse Only Option comme fonctionnalité d’accessibilité officielle. Activez-la dans les réglages si le jeu au trackpad seul, l’accessibilité motrice ou un clavier défaillant rend les raccourcis peu fiables. Le mode souris seule ne simplifie pas le combat ; il route simplement chaque action via l’interface cliquable plutôt que d’exiger des accords de touches simultanés.
Remapping : Ouvrez le menu contrôles en jeu (le libellé exact peut être Settings → Controls ou Key Bindings selon le patch). Rebindez séparément confirmer, annuler, fin de tour et déplacement grille. Beaucoup de joueurs éloignent fin de tour des touches qu’ils appuient par erreur en survolant les cartes. Steam Input peut superposer des profils manette si vous changez de périphérique en session.
Note client Steam : Tant que les specs minimum listent encore Windows 7 (64 bits), le client Steam desktop attend désormais Windows 10+ sur de nombreux comptes. Si le jeu se lance mais les overlays échouent, mettez le client à jour avant d’accuser Montabi — voir Configuration requise pour les tableaux matériel.
Manette sur PC et Xbox
Steam annonce un support manette complet, c’est-à-dire que face buttons, bumpers et sticks couvrent combat, menus et navigation carte sans invites clavier forcées en plein fight. Sur Xbox, la même disposition s’applique d’emblée — pratique au canapé pour de longues sessions de grind de rang visant les déblocages Fighter et Chef.
Les joueurs manette devraient activer les options confort caméra si le mouvement vertical de grille provoque un malaise ; Steam tag Montabi avec confort caméra et difficulté ajustable pour une raison. Utilisez le stick gauche (ou le D-pad si activé) pour déplacer le curseur grille case par case ; les face buttons pour cycler les unités et confirmer les plays. Quand une carte demande une direction ou une case, l’UI surligne les cibles valides — ralentissez et lisez les surbrillances avant de committer des plays à 3 AP que vous ne pouvez pas annuler.
Les acheteurs Xbox peuvent bénéficier des droits Play Anywhere via l’écosystème Microsoft — vérifiez votre reçu si PC et console apparaissent tous deux dans la bibliothèque. La sauvegarde croisée n’est pas supposée ici ; traitez chaque appareil comme une progression de compte distincte sauf notes officielles contraires.
Nintendo Switch : portable et docké
Nintendo Switch (et l’annonce Switch 2 sur les storefronts) utilise les mêmes règles que les autres versions mais une ergonomie différente. Le mode portable favorise le déplacement curseur aux boutons ; manette Pro ou jeu docké se rapproche de l’Xbox. Le drift Joy-Con peut ruiner les jeux de grille — calibrez les sticks ou utilisez une Pro Controller avant de vous blâmer pour des attaques mal ciblées.
Les mises à niveau gratuites style Smart Delivery s’appliquent sur Xbox quand les éditeurs optent in ; le matériel Switch varie selon le SKU. Les performances restent généralement stables car Montabi est une install de 512 Mo avec des scènes 3×3 légères — pas un showcase shader AAA. Si des chutes de FPS apparaissent sur des VFX chargés, passez en mode docké ou fermez les apps en arrière-plan ; détails sur Plateformes.
Conseils ciblage grille (tous appareils)
Les combats Montabi récompensent une sélection de case délibérée :
- Survoler avant confirmer — Lisez les lignes d’attaque rangée/colonne. Avancer un Montabi d’une case peut exposer votre Trainer même quand le texte de carte semble inoffensif.
- Ordre de cycle des unités — Décidez lequel de vos trois acteurs dépense l’AP en premier ; le report est par unité, pas global.
- Zoom et échelle UI — Sur PC, augmentez l’échelle UI si le texte carte est illisible en 1080p ; sur Switch portable, utilisez le zoom système avec parcimonie car il réduit la vue tactique.
- Attentes d’annulation — Les combats roguelike offrent rarement une annulation complète de tour. Traitez confirmer comme définitif sauf si un tutoriel autorise explicitement le rewind.
Ces habitudes recoupent Combat et placement — les contrôles traduisent votre intention dans le jeu ; le placement rend cette intention correcte.
Tableau comparatif plateformes
| Plateforme | Entrée principale | Options notables |
|---|---|---|
| Steam Windows | Clavier-souris ou manette | Mode souris seule, Steam Input, remapping |
| Steam macOS | Clavier-souris ou manette | Chemin graphique Metal ; même menu contrôles |
| Epic / GOG PC | Clavier-souris ou manette | Aligner disposition Steam ; vérifier touches overlay launcher |
| Xbox | Manette | Jeu canapé ; Play Anywhere possible |
| Switch | Joy-Con / Pro | Portable vs docké ; surveiller drift sticks |
Démo et pratique
Une démo Steam distincte existe (listing séparé du jeu complet). Servez-vous-en pour tester les bindings avant achat sur Plateformes. La tranche Next Fest juin 2026 enseignait la navigation Subway Station et les salles Stickards — schéma de contrôles identique, route plus courte.
Checklist accessibilité
- Activez souris seule si les accords clavier sont douloureux.
- Allumez volume personnalisable et difficulté ajustable si les pics audio ou les elites spike bloquent la progression.
- Utilisez sauvegarde à tout moment hors combat pour faire pause en apprenant de nouveaux kits Trainer — Student, Fighter et Chef réutilisent la même grille mais avec des priorités cartes différentes.
Pages associées
- Guide débutant — boucle première run et bases AP
- Combat et placement — où se placer une fois que vous savez viser
- Plateformes — liens store, démo et prix
- Configuration requise — matériel avant de remapper les touches à 30 FPS
Foire aux questions
Réponses rapides aux questions Montabi les plus fréquentes.
Montabi prend-il en charge les manettes sur Steam ?
Oui. Steam liste un support manette complet. Les versions Xbox et Switch sont manette-first ; les joueurs PC peuvent alterner clavier, souris ou gamepad.
Qu'est-ce que l'option souris seule ?
C'est un réglage d'accessibilité qui permet de jouer sans raccourcis clavier obligatoires — chaque action est cliquable. Les règles de combat restent inchangées.
Puis-je remapper les contrôles sur console ?
Xbox et Switch respectent le remapping boutons au niveau système. Le rebinding en jeu est le plus détaillé sur Steam ; vérifiez Réglages après chaque patch.
Les contrôles diffèrent-ils entre Trainers ?
Les bindings sont identiques ; seuls les pools de cartes et passifs changent entre Student, Fighter et Chef. Les règles de ciblage grille sont les mêmes.
Où tester les bindings avant achat ?
Téléchargez la démo Steam depuis la page store liée sur Plateformes. Elle utilise la même UI de combat que la version complète.