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Comment apprivoiser des Montabi avec des biscuits

Capturez des Montabi sauvages après les combats sans gaspiller vos biscuits ni encombrer votre duo de combat.

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Comment apprivoiser des Montabi

Le taming transforme Montabi d’une escouade starter stricte en run flexible de collection. Après de nombreux combats, le jeu propose de dépenser des biscuits pour recruter un Montabi sauvage que vous venez d’affronter — ou une espèce liée à la rencontre, selon le nœud. Le taming n’a pas lieu en combat ; c’est une étape de récompense post-combat que vous acceptez ou refusez avant de revenir à la carte de ville.

Vous n’emmenez toujours que deux Montabi au prochain combat 3×3 à côté de votre Trainer. Les tames en plus restent au banc pour swaps, plan d’évolution et récupération après Injury. Si vous débutez, lisez Guide débutant et Combat et placement d’abord.

Quand la proposition de tame apparaît

La victoire sur des rencontres éligibles déclenche l’UI biscuits. Vous voyez le Montabi candidat, son rôle approximatif et le coût en biscuits. Refuser reste toujours valide — les biscuits sont un budget limité sur toute une route roguelike. Les routes early devraient prioriser un front-liner fiable et un Montabi dégâts ou utilitaire avant de collectionner des doublons pour le fun.

Certains événements et boutiques accordent aussi biscuits ou réductions sur les tames. Enchaînez-les avec des captures planifiées depuis Carte de ville et événements au lieu de tout dépenser au premier loup vu.

Bases de l’économie biscuits

Pensez aux biscuits comme à l’or pour la taille de votre groupe :

  • Revenus : récompenses de combat, événements, surprises Vending, passifs Trainer occasionnels depuis Trainers.
  • Dépenses : apprivoiser de nouveaux Montabi ; parfois d’autres nœuds consomment des ressources similaires — lisez les infobulles.
  • Coût d’opportunité : un biscuit sur un tame médiocre n’est plus un biscuit gardé pour une espèce top tier plus tard.

Comparez les candidats à la Tier list et à votre plan Builds. Un Montabi qui duplique des cartes que vous possédez déjà gonfle le deck sans nouvelles réponses aux elites.

Ce qu’apporte un tame réussi

Un Montabi apprivoisé rejoint le roster avec un deck starter pour son espèce et son niveau. Il monte en niveau via les combats comme vos partenaires d’origine et peut évoluer aux niveaux 5 et 10 — voir Comment faire évoluer des Montabi. L’évolution change les cartes : apprivoiser une espèce que vous comptez évoluer avant une semaine boss est plus malin qu’un tame un nœud avant un portail X Gang.

Les Montabi apprivoisés obéissent aux mêmes règles KO, revive en trois tours et Injury que les starters. N’apprivoisez pas une espèce fragile si vous ne pouvez pas la placer en sécurité — reportez-vous aux schémas première ligne du guide combat.

Emplacements d’équipe et banc

Votre duo actif doit couvrir :

  1. Outils de survie Trainer — blocs, soins ou removal efficace en AP sur le deck Trainer Student, Fighter ou Chef.
  2. Couverture de rôles Montabi — au moins un corps qui tient un couloir.
  3. Synergie — buffs qui carent type d’espèce, élément ou tags de cartes listés sur Items.

Les Montabi au banc comptent quand les blessures forcent un swap ou qu’un événement demande un duel avec un type précis. Garder un tame sous-nivellé « au cas où » est ok ; en garder cinq inutilisés ne l’est pas.

Quand refuser un tame

Refusez si l’une de ces conditions est vraie :

  • L’espèce est clairement inférieure à votre paire actuelle pour le prochain elite.
  • Le coût en biscuits vous empêcherait d’apprivoiser un spawn connu deux nœuds plus loin.
  • Le Montabi ajoute des attaques redondantes que le retrait Stickards vous coûterait cher de supprimer.
  • Vous manquez d’Items ou d’outils Trainer pour protéger son profil faible en PV.

Refuser n’est pas un échec. Beaucoup de routes à fort taux de victoire ne tame que deux à quatre fois au total, pas à chaque rencontre.

Synergie avec les Trainers

Les runs Student récompensent des Montabi flexibles et faciles à piloter. Fighter veut souvent des Montabi agressifs en avant qui dépensent l’AP reporté en finishers — règles AP dans le guide placement. Chef peut préférer des Montabi avec tours de setup bénéficiant de soins ou d’items food. Lisez Trainers avant de respecifier toute votre liste de cibles mid-route.

Taming avant boss et elites

Elites et boss X Gang supposent des decks lean et des Montabi évolués ou au moins alignés en niveau avec le nœud. Apprivoiser un Montabi neuf juste avant un boss signifie pioches faibles et pas d’historique d’évolution. Préférez tamer après une pause boss quand Comment battre les boss suggère shopping et soins aux nœuds Cafe.

Si vous devez tamer tard, priorisez des espèces avec cartes à impact immédiat — pas des chaînes de setup longues qui demandent cinq combats pour s’allumer.

Outils wiki pendant une run

Tools aident à suivre les espèces possédées et les évolutions proches. Croisez avec la tier list quand une offre biscuit apparaît et que vous n’avez que quelques secondes pour décider.

Exemple de plan tame early route

  1. Région 1 : tamez un Montabi qui peut tenir la première ligne avec beaucoup de PV.
  2. Milieu de ville : tamez ou refusez vers un type dégâts que votre Trainer ne couvre pas.
  3. Pre-elite : refusez sauf si l’offre est top tier pour votre build.
  4. Après la première vague d’évolution : envisagez de remplacer un starter si les formes niveau 5 dépassent l’ancien.

Ajustez aux événements aléatoires — Montabi est un roguelike, pas une checklist fixe — mais le principe tient : les biscuits achètent des réponses aux prochains combats, pas un musée de chaque espèce.

Bien apprivoiser sépare les routes régulières du chaos. Dépensez les biscuits sur les rôles dont votre grille a besoin, évoluez à l’heure, et refusez les captures qui ne vous rapprochent pas du prochain boss avec un Trainer en bonne santé.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides aux questions Montabi les plus fréquentes.

Quand utiliser des biscuits pour apprivoiser ?

Après les combats éligibles, le jeu propose de dépenser des biscuits sur un Montabi. Vous pouvez refuser si la capture ne vaut pas le coût.

Combien de Montabi puis-je utiliser en combat ?

Deux Montabi plus votre Trainer sur la grille 3×3. Les tames en plus restent au banc pour les swaps.

Les Montabi apprivoisés commencent-ils au niveau 1 ?

Ils rejoignent à un niveau adapté à la rencontre et progressent via les combats comme vos starters.

Puis-je apprivoiser pendant un combat de boss ?

Non. Le taming est une étape post-combat, pas une action en plein combat.

Dois-je apprivoiser chaque espèce vue ?

Non. Gardez les biscuits pour les espèces qui comblent un rôle manquant ou classées haut sur votre plan de build.