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Starter picker Montabi

Shortlist lignes starter Montabi avant le trio aléatoire du jeu.

Dernière mise à jour:

Starter picker

Chaque expédition Montabi commence par le même rituel tendu : après avoir choisi un Trainer, le jeu affiche trois starters aléatoires parmi votre roster débloqué. Il existe 22 lignes de starters au total, chacune avec sa propre identité de deck et des évolutions au niveau 5 et au niveau 10. Vous ne pouvez pas forcer un Montabi précis dans ce trio, mais vous pouvez décider quelles lignes valent la peine de construire votre compte — et lesquelles saisir quand le RNG sourit enfin.

Cet outil starter picker transforme les conseils vagues (« prenez quelque chose avec du movement ») en shortlist liée à votre façon réelle de jouer. Il ne remplace pas la lecture du Guide débutant ou la consultation de la Tier list, mais il vous évite de reroll la première heure parce que vous avez drafté une ligne qui déteste votre repositionnement Student ou votre plan Chef autour de Flavor.

Comment fonctionne le draft dans Montabi

Les starters ne sont pas des picks libres dans le roster complet. Chaque run tire trois options parmi ce que vous avez débloqué via la progression et l’apprivoisement aux biscuits. Votre objectif long terme est double : élargir le pool avec les déblocages, et reconnaître quelles lignes synergizent avec votre leader quand elles apparaissent ensemble. Si vous ne retenez qu’une règle pour la semaine de lancement sur Steam, Xbox ou Switch, retenez celle-ci : la mort du Trainer met fin à la run, donc les starters qui stabilisent la grille battent souvent les glass cannons flashy tant que vous ne connaissez pas les patterns de boss.

Les évolutions comptent. Un starter qui semble moyen dans les deux premiers combats peut exploser une fois son deck réécrit au niveau 5 ; certains chutent si vous ignorez les récompenses de cartes ou arrivez au Cafe avec une main trop grosse. Le picker penche vers les lignes qui restent cohérentes à travers ces paliers, pas seulement les dégâts du tour un.

Ce que mesurent les prompts

La section interactive ci-dessous pose des questions sur des priorités que vous pouvez honnêtement répondre même à la run un :

  • Sécurité vs tempo — Avez-vous besoin de bulk en première ligne pendant que votre Trainer reste en arrière ?
  • Status et setup — Êtes-vous à l’aise pour appliquer bleed, poison ou debuffs avant de burst ?
  • Movement et contrôle — Voulez-vous pousser les ennemis entre les rangées pour des attaques en colonne ?
  • Scaling — Allez-vous éclaircir au Cafe et investir des Stickards dans les boutiques Items ?

Aucune de ces questions ne suppose que vous ayez tous les Montabi débloqués. Elles traduisent le playstyle en archétypes documentés ailleurs sur le wiki — équipes movement dans Builds, paires bleed dans les tier write-ups, routes défensives Student dans Trainers.

Sélecteur de starter

Choisissez le style de jeu du premier tour. Les trois starters proposés sont aléatoires selon vos déblocages.

Rythme préféré
Tolérance au risque

Utiliser les résultats sur une vraie run

Quand l’outil renvoie une shortlist, traitez-la comme une liste de courses, pas un ordre. Sur l’écran de draft, choisissez l’intersection entre la shortlist et vos trois Montabi proposés. Si aucun ne correspond, demandez-vous quelle option garde votre Trainer en vie pour les deux prochains nœuds — c’est souvent le bon pick « off-meta ».

Entre les runs, utilisez la shortlist pour guider vos cibles biscuit sur la carte. Apprivoiser un Montabi sauvage qui colle à votre archétype planifié compte plus qu’apprivoiser un nom rare que vous laisserez sur le banc. Associez cette habitude au Team planner une fois que vous savez quel leader vous mainez pour les déblocages de rank.

Cheat sheet d’appariement Trainer (haut niveau)

Student récompense les lignes qui apprécient le repositionnement — des fighters mobiles qui peuvent échapper aux colonnes menacées après avoir dépensé des AP pour les déplacer. Fighter veut des starters capables de tenir ou presser le front pendant qu’elle build la Resonance. Chef adore les lignes dont les cartes carent des tags Flavor, parce que les passifs du leader amplifient les tours swingy. Si vous êtes encore sur Student pendant la progression de rank, penchez le picker vers des kits indulgents ; quand Fighter et Chef se débloquent, relancez l’outil avec les mêmes réponses honnêtes et notez comment la shortlist change.

Erreurs courantes en semaine de lancement

Les joueurs choisissent souvent le starter aux dégâts max sans plan pour les PV du Trainer. Ils skipent l’éclaircissement au Cafe parce qu’un deck « marche encore », puis brick contre les elites. Ils ignorent le timing d’évolution et se demandent pourquoi une ligne « chute » après le niveau 5. Ils apprivoisent aussi chaque Montabi sauvage, puis ne peuvent plus se payer un charm clé à Gotcharm. Le picker ne corrige pas les erreurs d’économie, mais aligner les starters sur un rôle — tank, setup, finisher — rend ces erreurs visibles plus vite.

Où lire plus en profondeur

Après avoir shortlisté ici, lisez le hub Guides pour les fondamentaux de combat, le hub Trainers pour les kits de leader, et la page Review pour les impressions de lancement incluant le gameplay intégré. Les patch notes arrivent sur Updates ; si le texte d’une carte starter change, relancez l’outil et ajustez vos routes biscuit.

Montabi est un roguelike deckbuilding solo avec saveur creature-collector de Mankibo et Akupara Games. Le starter picker existe pour que vos dix premières runs enseignent la synergie plutôt que la frustration — ensuite la grille vous enseigne le reste.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides aux questions Montabi les plus fréquentes.

Le starter picker peut-il afficher les 22 lignes Montabi d'un coup ?

Non. Il renvoie une shortlist ciblée selon vos réponses. Utilisez le hub Tier list pour une vue roster complète et le suivi des déblocages sur votre save.

Pourquoi ma run n'a proposé aucun des starters suggérés ?

Chaque run n'affiche que trois options aléatoires dans votre pool débloqué. Continuez à élargir les déblocages et choisissez le meilleur overlap quand la shortlist ne correspond que partiellement.

Les débutants doivent-ils utiliser Student avec le picker ?

Oui. Student est disponible dès la run un et indulgent pour apprendre le repositionnement. Lancez le picker avec des réponses orientées sécurité jusqu'au déblocage de Fighter ou Chef.

Le niveau d'évolution change-t-il la valeur d'un starter ?

Absolument. Les évolutions aux niveaux 5 et 10 réécrivent les decks. Privilégiez les lignes qui restent cohérentes après ces pics, pas seulement les mains d'ouverture fortes.